自作ゲーム
unityのバージョン 2020.3.5f1 この間GW潰しという悲しきゲームを 作ったのですが 角度をランダムに選んでその方向に動かす 処理の実装に詰まったので やったことを残しておきます。 角度をランダムに選ぶ 結構迷ったのですが探したら Forumに完璧な回答があ…
こないだホラゲーを作ったのですが そのときに起きたことです。 (ちなみに作ったホラゲはこちら) テストしようと思って環境光を真っ暗にしてみたら 真っ暗にしても光っているオブジェクトを発見しました。 こういう時は大抵MaterialのEmissionで 光っている…
unityroomさんが開催していた1週間でゲームを作る 「unity1week」に初参加しました。 完成した作品がこちらになります。 unityroom.com 実は1週間で終わらず、1週間遅刻して出しました。 2週間かけて未完成なんですけどね この記事はなんでそんな遅れて完成…
UnityのプロジェクトをGitHubでpublicで管理しようかなと思ってたのですが あれこれまずいんじゃないの?って思って調べました。 結構前にゲーム作って公開したのですがその時に著作権のこと調べました (公開したゲームはこちらです) 調べているときに、「素…
初めてAnima2Dを使ってアニメーションを作れるようになるまでにやったこと
↓の記事の続きになります。 初めてゲーム投稿するまでで得た事 - meimaru’s blog 今回ゲーム作ってみたのを振り返ってみて「いやこれだめだったろ」 ってことがめちゃくちゃあったのでまとめたいと思います。 スクリプトがそんな長くならないと思って1つにま…
こないだ初めて作ったゲームを投稿しました。 (そんで初めてニコニコ自作ゲームフェスにも投稿しました。) 投稿したゲームは↓でできます。 トラック転がし | フリーゲーム投稿サイト unityroom で、終えてみていろいろ得たことが出たので備忘録としてまと…
※探す度に追記します ※また、ライセンスに関しては適当な解釈をしているため 信用せず各自、サイトでご一読ください。 当ブログの情報を信用して何らかの損害が発生しても 責任は一切負いません。 3Dモデル archive3d.net メモ:現実寄りの家具、車がたくさ…
【この記事の内容】 ■クリエイティブコモンズを知ろう ■なんか他人のものを使うときはライセンスを確認しよう ■readme.txtは書き方をまとめてくださっている人のブログを見ればわかる ふりーむ辺りでゲームを公開しようと考えていましたが 作ってる途中で気…