skeltal meshで好きなポーズを作り、
それをstatic meshにする方法が無いか探してみた所
普通にドキュメントがありました。
やり方はAnimetion Editorで好きなポーズを作り
左上のブロックみたいなボタンを押すとそのポーズの
static meshが出来ます。
私はこの方法でいい感じの像を作ることができました。
ちなみにですがこれと似たようなことを
アニメーションエディタで行なうと
既存のAnimationに変更を加えることができるのですが
その方法はこちらのチュートリアルが
とてもわかりやすかったです
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