※UnrealEngineのVersionは5.1.1です。
動画ではプレイヤーに敵が当たると敵が飛んでいっていますが
そういう処理を入れている訳ではありません。
勝手に飛んでいってます。
これはお互いのMeshの衝突を回避することで解決するようです。
一番楽な方法ですがMeshのCollion Presetsを
NoCollisonにして完全に無くすことで解決しました。
リンク
参考
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※UnrealEngineのVersionは5.1.1です。
動画ではプレイヤーに敵が当たると敵が飛んでいっていますが
そういう処理を入れている訳ではありません。
勝手に飛んでいってます。
これはお互いのMeshの衝突を回避することで解決するようです。
一番楽な方法ですがMeshのCollion Presetsを
NoCollisonにして完全に無くすことで解決しました。
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