Meiryo’s blog

やってみて詰まったことを備忘録として残すブログ

【UE5】Actor同士が衝突をすると飛んでいってしまう問題の解決法

※UnrealEngineのVersionは5.1.1です。

動画ではプレイヤーに敵が当たると敵が飛んでいっていますが
そういう処理を入れている訳ではありません。
勝手に飛んでいってます。

これはお互いのMeshの衝突を回避することで解決するようです。

一番楽な方法ですがMeshのCollion Presetsを

NoCollisonにして完全に無くすことで解決しました。

参考

Why do actors bounce/launch eachother? - #19 by Croux - World Creation - Epic Developer Community Forums