Unreal EngineのVerは5.3.2です。
ジオメトリコレクションを持つActorをSpawnActorで
Spawnした結果、エディタがフリーズしました。
この問題の解決法ですが
Forumで「Spawnする前に待つとうまくいく」ということが
記載されていたので行ってみた所、フリーズせずに
GeometryCollectionがSpawnされました。
何故これでうまくいくのかはわかりません…
今回Chaos Destructionを初めて使ったのですが
こんなの踏むとは思いもしなかった
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